Сеттра
Характеристики
-
Интеллект2
-
Стойкость2
-
Сила2
-
Ловкость4
-
Сноровка3
-
Выживание1
-
Взлом1
-
Хитрость1
-
Общение2
-
Магическая сила1
Владение оружием
-
Арбалет10
-
Булавы, молоты10
-
Двуручный меч10
-
Древковое10
-
Лук10
-
Огнестрельное10
-
Одноручный меч45
-
Посох10
-
Топор10
-
Тяжелое оружие10
-
Щит10
Способности и приёмы
-
Амбидекстр
Нет штрафов к владению оружием обеими руками. -
Боевой танцор
В начале раунда кидается куб.
Мечи: +5 к владению оружием;
Молот: +5 к проверке на защиту;
Крит: любая стойка на выбор;
Полукруг: если в радиусе 3’ есть только 1 персонаж (враг или друг), можно поменять кубик нужной стороной. -
Вихрь
Х-5.
Разрыв ближнего боя.
Персонаж двигается на 3’ -
Кульбит
+1 к ловкости при проверке.
Пройти проверку ловкости D12 и резким движением переместиться врагу за спину. Персонаж считается для него невидимым (кроме врагов со спец. навыком или больших противников).
Если активная боевая стойка - меч, персонаж проводит бонусную атаку оружием. -
Парный удар
Персонаж бросает кубы на попадание дважды и выбирает наилучший результат. Если попали оба, в случае успеха урон удваивается.
+5 на броски атаки оружием -
Удар из тени
При атаке со спины, или пока персонаж не в поле зрения противника, он получает бонус к броску на атаку +5 и наносит максимальный урон. Если урон стабильный, то он увеличивается на 1
Эффекты на персонаже
Эффекты не добавлены.
Инвентарь
-
Броня костяного легиона
-1 от любых атак
-3 от магических атак -
Золотые монеты
Отлиты шеотами из всего, что оказалось под рукой. -
Капсула огнестрела
-
Корсарский клинок
D3+1
-
Корсарский клинок змеиных волн
D3. Если удар со спины, то Х2.
Параметр прочности -
Мушкет клана Гронгни
Занимательная штука... хорошо бы разобраться, как она работает. -
Пайки
Невкусно, зато сытно. -
Патроны для мушкета
-
Шлем костяного легиона
Хорошо скрывает лицо.
И выглядит стильно.
Предыстория персонажа
Предыстория не заполнена.